Blog

  • Un nom signé

    [vc_row][vc_column width= »1/2″][vc_column_text]

    Tralalere : un nom signé
    Tralalere : un nom signé

    [/vc_column_text][/vc_column][vc_column width= »1/2″][vc_column_text]

     

    Dans le cadre du projet Vinz & Lou et le handicap

    [ Flash CS 5 ] (pureMVC/fabrication) :

    Quizz Vidéo de sensibilisation à la langue des signes

    Bob, Lou, Tom… Dans ce quiz interactif, 8 personnages se cachent derrière leur prénom en Langue des Signes.

    >> voir le quiz

     

     

    [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

  • Parcours à ménager

    Parcours à ménager

    [vc_row][vc_column width= »1/2″][vc_column_text]

    Tralaler : parcours à ménager
    Tralaler : parcours à ménager

    [/vc_column_text][/vc_column][vc_column width= »1/2″][vc_column_text]

    Dans le cadre du projet Vinz & Lou et le handicap

    [ Flash CS 5 ] (pureMVC/fabrication)

    Jeu de parcours de sensibilisation aux problèmes rencontrés par les handicapés moteurs en milieu urbain.

    Déplacement à l’aide du clavier

    >> jouer

    [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

  • Quand la Terre gronde

    Quand la Terre gronde

    [vc_row][vc_column width= »1/1″][vc_column_text]

    Cité des sciences – la main à la pâte

    Jeu Flash composé de 6 modules indépendants abordant de façon ludique les catastrophes naturelles liées à l’activité de la Terre.
    Réalisé en collaboration avec Benjamin Gibeaux pour la Cité des Sciences et de l’Industrie et la Main à la Pâte en 2011.

    Seconde collaboration avec Benjamin Gibeaux cette application se divise encore en 6 modules mais à la différence de ‘ma maison, ma planète et moi’ il n’y a ici aucune obligation de conserver le modèle de données des modules, en effet la sortie d’un module pour en visualiser un autre ne permet pas de le retrouver au même état et présente à l’utilisateur une interface réinitialisée.

    La nouvelle contrainte était d’assurer l’accessibilité de l’application. Dans ce cadre nous avons travaillé sur l’utilisation du clavier avec ajout de voix lors de l’activation d’un élément au clavier.

    Cette application est entièrement utilisable sans souris !

    Une version HTML du contenu est assurée aux non utilisateurs du plug-in Flash,

    L’architecture de l’application s’appuie encore sur le framework MVC fabrication

     

    VOIR LE SITE >>>

    [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

  • CNRPM

    CNRPM

    a pour but de proposer aux enseignants et aux élèves un ensemble de ressources (images CD, textes, PDF, vidéos,…) pour les accompagner dans leur formation ou la construction de leurs cours.

    Ces outils sont téléchargeables et/ou visualisables sur le site.

    Une première version du site a été développée en Flex3 en 2008, une refonte en Flex4 est en cours de mise en ligne.
    L’application utilise le framework fabrication tant sur le Back que sur le Front office.

    Le Back Office est une application de bureau en AIR fonctionnant avec l’explorer dont je donne la description dans la section Explorer de ce site.
    Le front développé avec FlashBuilder 4 utilise l’API de l’Explorer pour communiquer avec la base de donnée Mysql et l’arborescence de fichiers présente sur le site.

    L’administration du site n’est accessible qu’aux seuls possesseurs de l’Explorer

    Le site >>

  • ma maison ma planète et moi

    ma maison ma planète et moi

    [vc_row][vc_column width= »1/1″][vc_column_text]
    [/vc_column_text][vc_column_text]

    Cité des sciences – la main à la pâte

     

    Jeu Flash destiné à sensibiliser les enfants au thème de l’habitat écologique.

    • Comment isoler sa maison ?
    • Comment économiser l’eau ?
    • Éliminer les sources de pollution à la maison ?

    Ces thèmes sont tous abordés dans cette application, réalisée pour la Cité des Sciences et de l’Industrie et la Main à la Pâte en 2010.

    Cette application inaugura notre première collaboration avec Benjamin Gibeaux. Elle avait pour particularité notre désir commun de garder une totale indépendance entre le développement et le visuel, impliquant entre autre que le code soit absolument absent dans l’environnement graphique de Flash…. en bref rien sur la Time Line,

    L’application se compose de 5 modules indépendants gardant mémoire de leur état pour permettre de naviguer d’un module à l’autre et de le retrouver à l’identique au retour.

    Il y eut donc 6 swf dont un servant de coquille pour accueillir les 5 autres, chargeant et déchargeant chacun d’eux tout en assurant la cohérence de leur modèle de données.

    Cette coquille a également en charge la gestion événementielle de chaque élément interagissant avec l’utilisateur.

     

    >> voir l’application

    [/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]